7/27スキル調整について

皆さん、こんばんは。
イルーナ戦記バランサーのヴァーゲです。

2010年7月27日(火)のメンテナンス後よりスキル調整を含みましたアップデートが行われました。
スキル調整実装までに時間がかかってしまい大変お待たせして申し訳有りません。

この度は「スキルの性能や使い勝手を上げる」をコンセプトに調整が行われました。
それでは、簡単にですが調整内容について説明いたします。

■スタンパリング
発動時、反撃ダメージを追加
盾を装備すると、反撃威力が2倍

■フォルティス
属性防御が、VIT値に依存して更に増加するように変更
AGIの低下では無く、回避の低下に変更

■ガーディアン
残HPとVIT値の影響力を調整
対象の付近を同時攻撃可能に変更(範囲:普)

■リジェネート
専用アイテムが無くても使用可能
ただしスキル能力は低下

■スナイピング
専用アイテムが無くても使用可能
ただしスキル能力は低下

■ファストショット
スキル使用時のペナルティを軽減

■エンチャント
魔法武器を装備した時、杖や投のようにMATKが増加するように調整

■ストーンスキン
エンチャンターに使った時のみ、固定MP消費分を継続時間に影響するように変更

■スキルウエポン
自動ファイアランス(魔法防御50%無視に調整)
自動アイススピア(物理属性に変更)
自動アースパイク(物理と魔法属性の複合タイプに変更)

■マナバーン
ダメージ計算式を調整

■マジックバリア
スキルディレイを調整

■ドロー
スキルディレイを調整

■ネメシス
詠唱時間を調整
対象の付近を同時攻撃可能に変更(範囲:狭)

■シェルブレイク
ダメージ計算式を調整

■一閃
ダメージ計算にAGI値が影響するように変更
消費MPの軽減

■画竜点睛
精錬値に応じて、スキルディレイが軽減されるように変更

■燕返し
消費MPの軽減

■二連撃
発動率を調整

■雷遁の術
発火状態に対する威力ボーナスを変更

■震天動地
発火、麻痺状態に対する威力ボーナスを変更

■ハードヒット
ダメージ計算式を調整、スキルディレイを軽減

■ダークブラスト
ダメージ計算式を調整

次は8月に、主にLv200以上を対象にスキルレベルアップ、新スキル追加を予定しております。
また、サムライ、ニンジャに関しては、Lv140以上くらいを予定しています。

今回は、Southより一言あるようです。

月齢アイテムについて少しだけ報告です。
開発中の内容となりますので詳細についてお伝えできませんが、月齢28のシルエットを公開しました。

▼公開場所
公式サイト中段 > 遊び方・応用編 > 長期継続アイテム

運営のSouthでした。

※内容・日時などは、都合により変更される場合があります。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※不具合が発生した場合などに関しましては各種修正適用をさせていただく場合があります。

あらかじめご了承いただきますようお願いいたします。

今後も『イルーナ戦記』をどうぞ宜しくお願いいたします。

イルー

開発日誌>バランサーから
2010/07/28 17:57



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