コメント: 新スキル・レベルアップスキルについてバックスダブで投擲装備時、どこから投げてもバックと同じダメが出ればいいかと、もしブーメランとかが出れば投擲になるはず、ブーメランならどこから投げてもバックはとれる、バック以外からはクリティカルが出ないようにすればいいかと。
御存知でしょうか?
現行レベルキャップ230でステータスポイントを全て攻撃的なステフリにして余りをVITに振った場合、カンストエンチャよりカンストハイザの方が数値的に耐久性が上なんです。
スキル的にもエンチャにはストーンスキンとドレインLv1がありますが、ハイザのドレインLv2の性能には遠く及びません。
つまり優劣をつけるなら
①攻撃力→ハイザ
②防御力→ハイザ
③PT需要→ハイザ
④雑魚狩速度→ハイザ
ですよね?
防御力が欲しい訳ではありません。ターゲットの固定ができないので壁としては期待できませんので。申し上げたかったのは、部分的にみても全敗しているという現状です。
レベル140〜160からボスPTに火力として参加してきた単体火力のグラディエーター・スナイパー・アサシンにレベル230になっても肩を並べる事が出来ません。
以上、宜しく御査収くださいませ。
あの…ハイザさんと比べてレレあげきつい…新スキルお願いします…
エンチャンターの追加ダメージだけ、敵のDEF、MDEFを無視できる仕様にしてほしい。
全職、レベルアップにステータスボーナスがもらえる様にしてほしい。
アサシンのバックスタブで、投てき以外の武器を使用すると射程が0になるようにしてほしい。ダメージ倍率ももっと下げてほしい。遠距離から弓で「極大ダメージ」を与えれるのはスナイパーの領域。アサシンは弓職派生だが、スナイパーほどの射撃性能はないはず。
ハイウィザード以外もレベル上げがやりやすいようにしてほしい。運営さんに、ガチンコでレベル上げを体験してほしい。
グラディエーターにも高レベル用の攻撃スキルを実装してくれませんか?
3次職実装時にずば抜けて性能がよかったせいか、それ以降面白いと思えるスキルがきてません。バランス的に仕方ないのかなと思いますが、レベル220になってもバーサーク(レベル70のナイトのスキル)しか使えません。全く面白くないです。
ビショップもレベル180になれば大魔法を覚えます。色んな職が高レベルで様々な攻撃スキルを覚えます。だからレベル上げも楽しくやる気もでます。グラディエーターは楽しくないです。
バランスを崩すようないつもの大火力はいりません。ただ、レベル上げのやる気が出るような、楽しいと思えるような、どのステータスにふろうかと考えれるようなスキルを1回位はください。
エンチャンターです…
もう、ああしてこうして言いませんから、とりあえずPTに入れるようにだけして下さいm(_ _)m
バランス調整期待してます…
シェルブレイクの発動率低い、どうにかして。
VIT依存とかにしてほしい。 それだけで満足
メインのエンチャンターが
今日やっとレベル200になり
イルネスヒットとスキルウェポンLv2を覚えました。
が、スキルウェポンはLv2になっても
発動魔法はLv1のままなのですね。
強ボスにダメが通らないはずです。
追加魔法がエンチャンターの攻撃手段なのですから
発動魔法のレベルを上げて欲しいです。
大魔法が発動するようにして!
なんて横暴なことは言いません!!
せめて、もうちょとだけ
ダメが通るようにして下さい。
スナイパーに他者にもかけれる射程UPスキル下さい
是非ともお願いしますm(__)m
モンクって魔職派生ですよね?魔職→ファイターに変わったんですか?
じゃ前衛らしく物理攻撃=耐えられる防御力は?
ないですよね。
STR振りなんて望んでません。
グラディエーターと同じ領域には興味ありません。
もっと魔職派生としての個性を望みます。
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