コメント: 11月のバランス調整についてこれは、バランス調整なんですよね?
今一度思い直してください。
開発 運営の方々が求めるバランスは、どのようなものなのでしょうか?
過去の調整を見る限り、ユーザーの意見を取り入れすぎて、そのあたりを見失われている気すらいたします
極力早く、極力強く、極力楽に
これをユーザーが求めるのは当然です。したがって、それを可能にする職があるならばその職になるユーザーが増えるのも当然です
逆もしかり、それが不可能な職には誰もなりたがりません
もっと深く、根本的な部分からの改修が必要かと思われます
多数派の意見ばかりを取り入れていては、なんの解決にもなりませんよ
ゆっくりと体を休め、確実な更新をお願いします
各職共通のお願いがあります。高レベルになったら、レベル10ごとくらいで攻撃スキルのレベルアップをお願いします。
レベルをいくら上げようが、攻撃スキルを覚えない、または、攻撃スキルのレベルアップがない状況をなんとかしてほしい。レベルを上げる楽しみを与えてほしい。
そして、プレイヤーが喜べないスキルのレベルアップはやめてほしい。継続時間だけ伸びる補助スキル、ダメージが若干しか増えない攻撃スキルなど。
バランスにかなり色々意見あるかもしれないですが、ゲームなのだからそんなに本気にならなくてもいいのでわ?(・・;)
ゲームは余暇を楽しむ物であって、依存するべき物でわないと思う![]()
全職ボスソロ可にした場合攻撃力が高く早く倒せるグラに皆なるのが目に見えてますよね。
ソロ可なんだから支援職は絶滅。バランス崩壊しまくりですね。
自分もハイザですけど、嫌われるのはドレインよりクエイクですよね クエイクの範囲狭めればいいのに… あと、パーティーに関しては、アナログにいちいち◯◯募集〜とかやらないといけないから組みにくいんじゃないですか? 職とか関係なしに、応募→自動パーティー編成 ってシステム作ったらどうですか 効率求める人はフレやギルドでやればいいんだから システムパーティー=効率求めないパーティー ってわかれば応募する人も増えると思います 今は野良入るのこわいじゃん(゜∇゜;)
ドレイン下方修正はやめてください…
わずかな時間でインしてソロボスをしてるハイザの事も考えて…
これから先は、ドレイン耐性を持つ敵を作ればいいだけかと思いますが
ドレインがドレインがと騒がれてるけど。
今回の調整はドレインだけでわないので。
ドレインばっかり注目されてて、他の調整が疎かになるのわ困るので、少しだけ自重して欲しいです。
僕にとっては、他の調整のほうがよっぽど注目したいです。
ドレイン下方修正されるのは、非常に残念でわあるけど。たかだか1スキル。 それがすべて見たいに書かれてるように見えるのですが・・・
他に20スキルくらいあるんだから、まだまだ色々な道模索できると思います。
ニンジャなんて8スキルだけ、パテは入れない。けどボスソロにレベル上げとこつこつ工夫してがんばってます。
運営さんにお願いします
PT枠増やすべきだとおもいます![]()
ボス狩りのステフリしたら雑魚狩り出来ないとか、雑魚狩りのステフリしたらボス狩り出来ないとかになるのは、ステフリのポイントが少ないからです。
レベルアップのときのポイントを増やせば解決するはず。
結局…
どの職業でもボスソロ出来るように調整してはかかがですか?
もしくはボス泥のレア品の入手率
かとおもいますが、これでは「レア」の意味自体が無くなってしまいますが…
現状有用な装備品のほとんどがボス泥、クリスタに至っては泥率のアンバランス加減が拍車をかけ更にその傾向が顕著…![]()
皆さんそれぞれ個性的な理由付けらしきものはされていますが…
コレが今回のゴタゴタの一番の理由なような気がします。
ドレイン修正程度で職業がバラけるでしょうか?
元から魔術師職にこだわりがあり続けている方と 効率重視のにわかさんが混雑している状況で ユーザーの退会数を抑えて売り上げ
防止を図るには 客観的にみてそれが一番現実的ではないでしょうか?
ペットの蘇生云々を挙げている方もいらっしゃいますが、元々は「PTがなかなか組めない方への救済策」として実装されたものです。
更にこれだけでは問題解決とならずに 更にクレームが頻繁したために「PT人数によるボスの強さの修正」が実装された経緯があります。
そんなに昔の事ではないのに「ハイザ修正の前にソッチが先だろ
」ってなものには さすがに辟易としてます。
もう『全職ソロでもボス討伐OK
』でいいのではないでしょうか?
現状でもなかなか組めない『多職PT』実現は 二次職辺りですら偏りを修正できなかったシステム上、これだけ職数が増えた現在では不可能ではないでしょうか?
『現在有用なアイテムの入手が困難になるっ
』って方より、あくまで『多職PT』にこだわっている方のクレーム数の方が少ないと思われ 貴社の経営にもダメージ少ないかと思われます。
…と話題のハイザ未経験者が言ってみます。
極論なので反映されなくて結構ですが、経営陣として一考していただければ幸いです。
ハイザユーザーに何故毒舌を吐くんでしょうね。
矛先違うでしょう。
与えられた仕様の中で好きなように遊んでるだけです。
職でくくった不特定多数を目の敵にした発言が多すぎます。
文句をいうなら開発者に言ってください。
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