コメント: スキル調整について

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カダルエレクシオ
皆さんのコメントにも上がっていますが、修正の必要多いに有りです。
レベル240で覚えるスキルですよ?

メイン、スナイパーで元ハイウィザードですが…。
ハイウィザードの扱いあまりにもひどく感じます。
ドレイン修正後、初の新スキル当然これまで以上のスキルがくると思いきや…down
雑魚狩りの火力もビショップとトントンくらいなのかな?ハイウィザードは火力職でビショップは回復職でしょ?不遇だった2次職時代以上に有り得ないね。

スナイパーやアサシンと同じスキル型の職だけに、一番修正しやすいと思うんだけどtyphoonsign02


バサクに疲労とかゆってるかたいましたが、やめてくださいねconfident

ただでさえバサクちゅうゎ全アイテム使えない、状態異常もあいてむつかわないとなおせない、火力もない、唯一火力をあげる某スキルゎ疲労ぁりconfident

ソロがすこし優遇されてるのゎわかりますnotes
でも一部のかたがおもってるほどボスさくさくでゎないですし。

もちろん他に優遇されてない職もあるのゎ上方をきたいしますshine

ただバサクにまで疲労つけたらただでさえボスパテ火力ゎアサシンでグラも他職も入りずらいのにグラなにで狩れと(笑)

あ、ソードテンペもありますが暴風力100%なるころにゎアサシンがボスたおしおわってますょ(笑)


レレ上げについてゎメガロみたいな敵ならパラ、グラ、ハイザ、エンチャ、スナイパ、アサシン、ビショ、モンク、侍、忍者ゎみんな入れるので体力多く経験値がメガロょり高いのを高レベルの方用にも作ってみてゎどうでしょうか???shine

よくアサシンがレベルあげのパテにはいれないとか書いてる人いますが入ってる方たくさんいますしnotes

ぁとミンスゎ運営のかたがネタ職だと行っていたので他の職並みの要望してるかたいますが、無茶な要望だとおもいますtyphoon

確かにミンスゎレベルあげがつらいのゎあると思うのでスキルとう火力でゎなく遊び要素のあるのをついかでもたのしそうですねconfident

現在最強のアサシンはまだまだ火力が伸びますが、二番手のグラディエーターは打ち止めなのでそこをなんとかするべきかと。
レベルキャップ解放が進めば更に差がつきますからね。

ハイザのバランス難しいですよね!

レベル140からトップクラスのレベルup速度&素材集め…
ほぼスキル掛けを必要としない利点…

どうやればバランスを崩さずボスPTに参加出来るようになるのか…sweat01


と、いうことで考えてみました。


バースト率+70、スキルディレイ-1.5秒、詠唱-20%、効果時間30秒(効果時間中消費MP+20%)

みたいな高レベルスキル、装備、◇があったらどうでしょう?(装備、◇の場合は栗に200以上で!という縛りをつけるのも有りかと!)


皆さんなにか良い案ありませんか〜?

AGI1でもソードテンペストで最速になるのだからAGIで攻撃力アップという考えは決別すべきでは?

アステュート等のレベルアップ、ステータス振り分けの上限改め等で対応して欲しい

VIT、DEXを活かしたスキルを是非お願いしたい

モンクがボス狩りパーティーに入れるよう調整お願いします。基本能力が低く過ぎるのではないでしょうか?攻撃・回復・回避・スキル、どれを取っても パッとしない低レベルでの万能だと思います。最近のボスにも通用出来る、万能にして欲しいです。

運営の方はいまだにハイウィザードがドレイン継続時代と変わらぬバランスがあると勘違いされてませんか?


新杖の微妙なプロパ、今回の大魔法の詠唱に見合わない性能…


なぜ杖はスナイパの弓のように大胆なプロパにできないのか、なぜ連発できない上にやたらヘイトだけ魔法は高いのか。このような現状が続く限りハイウィザードは寄生屋、生産素材屋くらいしか価値がないです。


今回スナイパは大胆にスタイルを変えることで範囲、火力とも劇的に進化して正直、羨ましく思います。


そもそもなぜ、ハイウィザードがハイウィザードだけで組まなくてはならなくなったのか考えてみてください。ドレインを直せとは言いません。でも、とりあげて変わりになにもしないのであればそれは怠慢に見えます。


何度もスナイパを引き合いに出して申し訳ないですが、アロレ→ファスト→クロスのように試行錯誤した形跡がハイウィザードにはありません。


ハイウィザードにも色をください。お願いします。

int振りの回復型モンクで回復枠でラッシュしつつ回復中心で普通にボス狩りしてるので火力スキルよりリザみたいな補助スキルのが嬉しい
とはいえモンクの火力でリザはバランス上厳しいのかな? 後、昔からの疑問ですが、ラッシュが爪限定の理由は何でしょうか?
他職の様に強力なタブルが有る訳でもなく、かつての弓バーサクみたいな危険性は少ないと思います
危険性として少し考えるとint、dex、crtの3ステ極振りでの投擲ラッシュかこのステでのラッシュしつつバッシュ&ジオ連発型(これは回復枠って発想でなく火力枠)?
特殊弓や投擲でラッシュしつつヒール連発とかできたらいいのに
回復型でも当然射程は重要で装備の縛りがきついのでリーベの射程強化とかも考えてみて下さい



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