コメント: 今後の開発予定などPVPはビジョはキツイですよ(^_^;)
グラディエーターってアタッカーじゃ無いんですか?今のグラディエーターのポジションはパラディンが居ない時の壁職業になって、ナイト派生は壁?
グラディエーターに新攻撃スキルをくださいバーサークよりは弱くて良いのでそのぶん使い易いスキルにしてください
新システムリクエスト
「マスタリーの追加スキル」本職より低いレベルで他職が他職の武器のマスタリーを覚える事が出来れば、サブウェポンとして他の武器も使えるからバリエーションが広がると思います。
バーサクとはレベル70のナイトのスキルで、とてつもなく強い神スキルであった。しかし、そのせいで何年経ってもバーサク以外のまともな攻撃スキルを与えられくなったのである。とても強いがとてつもなく呪われたスキルである。
レベルを上げてあの攻撃スキルを習得したい
という楽しみが何年もないのは寂しいものだ。
モンク使ってるのですがアルクリスタが出てから補正でASPDが1600くらいになっちゃってます、無駄に
ASPD350前後から攻撃速度最速なのになんか凄く勿体ない気分です(笑)
なのでASPDに応じて恩恵が受けられるスキルというのがあったらいいなと思いました
スキル実装の話題じゃないところで無茶言ってすいませんが検討お願いしますm(_ _)m
12月10日にボス狩りした際にタゲ飛びを確認したので、クロスのヘイト調整は6日のメンテで行われたのでしょうか。
確かに今までがヘイト低すぎたので調整されるのは構いませんが、事前連絡も無し・報告も無しでは…自身もそうですがパテメンまで困惑します。
その辺り、今後ご検討ください。
複数キャラ育成に付いて意見があります、クリスタ◇&能力☆や装備品なら他の追加キャラと共同で使えるけど△能力はキャラ固定なので複数キャラ持ちは同じ△を複数購入しなきゃならないので効率が悪い、
レベル上げでは狩り場が混んでるしキャラ育成に時間がかかり過ぎて複数キャラを育てると中途半端になるのでキャラ育成出来ません
経験値アップする課金アイテムを出しても解決出来る問題ではなく、個人的にはマイペースでイルーナをしたいのでレベルキャップ解放を遅くして下さい。
レベルキャップ解放が速いと複数キャラ持ちと1キャラ持ちの能力の差が広がって複数キャラ持ちが育成仕切れない(新ボスで足手まといになる)ので育てきれないキャラを捨てるはめになる
ティムキャンピさん
wikiのモンスター →モンスターの攻撃性てとこをみればちゃんと載ってますよ(。・ω・。)
しっかりとチェックしましょうね。運営さんも頑張っていると思いますので多少は我慢しましょう。
オーバーアクティブなんて、聞いた事ないです![]()
クロスたしかに高火力だから、ヘイト高くするのもわかりますが事前に告知等して欲しいです![]()
黙って、仕様を変えられると本当に混乱します![]()
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