コメント: 「風の方舟行き先追加」「キャンペーンイベント 開始・終了」のお知らせ確かに今までの装備を手放せないのはわかりますね。ボス▲◇泥にしてみるとか悪くないかなー武器につけたらATKや栗アップの◇が最近出てないので出してもらえたらいいかなとエピ2の追加◇属性はスナイパーにしか意味がないし
わたしは、目的のアイテムペカリました('-^*)ok
blog内容に伴わないコメント申し訳ないですがボスからのドロップは第2ドロップ→装備品 第3ドロップ→アルクリスタ 第4ドロップ→ネームクリスタには出来ませんか?
今のイルーナの問題点を提起します
倉庫拡張スピードに対し新装備や◇や収集品等を出しすぎていて更新の度にユーザーに倦怠感を与えている。
そこへ更に新☆能力はかなり痛い。基本的に☆はほんの一部以外必要のない微妙なものばかりでいらないが後に修正等を繰り返す運営の過去があるため易々と捨てられない。
改善点を簡単に説明すると、今回の新ボスドロップの闇属性投擲…闇属性の投擲ならアルテミスがありますよね?だったら今回のボスはアルテミスを強化する素材のドロップで良かったのでは?強化というシステムがある以上、新装備が出たからといって簡単には旧装備を手放すことはできない。その為どんどん倉庫は埋まっていく…更にスロット無し武器でも☆があって捨てられない等倦怠感が増幅していくだけ。
今は狩る楽しみよりレア出したら倉庫がどんどん圧迫されるなぁという思いのが強い。
つまり同じような装備を出すなら旧装備の強化素材等にし無駄に種類を増やさない。
◇は抽出◇で利益を上げたいだろうから現状のままでも。案としては抽出課金をなくし◇合成実装ここに100%成功課金アイテムくらいかな。
収集品は既存の収集品をなるべく採用し、敵の強さによりドロップ率の変更をする。
応援してるのでどうか考慮してみてください。
行き先追加有難う御座います![]()
せっかくの泥イベント…。忙しくって、あまりインできなかった…( ┰_┰)
つぎは頑張るぞ〜![]()
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